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数据结构与算法学习九:学习递归。递归的经典实例:打印问题、阶乘问题、递归

前言

先说一下递归算法的重要性,后面的快速排序、归并排序都会用到递归。可见其重要性

这里学的时候,自我感觉有点难,逻辑有点混乱,可以先学习一遍,然后到了后面用到的时候,再来学习一遍。

一、递归

2.1 递归简单介绍

简单的说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

2.2 重要规则

执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)

方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量

如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.

递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了

当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

2.3 递归形式

递归就是函数调用自己本身,但是要加上 必须的条件,以免变成 死龟

形式如下

public void func(int n){

if(condition){

}

func(n-1);

}

2.4 递归能解决的问题

各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)

各种算法中也会使用到递归,比如 快排,归并排序,二分查找,分治算法 等.

将用栈解决的问题–>第归代码比较简洁

二、打印问题

2.1 介绍

通过打印来了解递归

2.2 代码

/**

* 打印问题.

* 当 n 为 4时 输出的顺序:n=2 n=3 n=4

* @param n

*/

public static void test01(int n) {

if (n > 2) {

test01(n - 1); // 如果为 + 时,会成为 栈溢出,报错:java.lang.StackOverflowError

}

System.out.println("n=" + n);

}

2.3 代码测试

当传入 4 时,打印的顺序时是:

2.4 思路分析和图解

可以看出 每一次调用都要先走进入,走到最后,在一步步走出来,进行打印。

三、阶乘问题

3.1 介绍

用递归实现阶乘问题,如 4!= 4_3_2*1

3.2 代码实现

/**

* 阶乘问题

*

* @param n

* @return

*/

public static int factorial(int n) {

if (n == 1) {

return 1;

} else {

return n*factorial(n - 1); //n=3时, f(3) = 3*f(2)=3*2*f(1)= 3*2*1, 依次类推

}

}

3.3 测试与分析

当传入 4 时,factorial(4) = 4_factorial(3)factorial(3) = 3_factorial(2)factorial(2) = 2_factorial(1)factorial(1) = 1所以 最终就为 factorial(4)= 4_3_2_1=24.

四、递归-迷宫问题

4.1 问题介绍

上图看介绍:初始化二维数组为地图,map[8][7],1代表红色的墙。小球初始位置map[1][1] ,找到最终位置map[6][5]。

4.2 代码实现

package com.feng.ch08_recursion;

/*

* 递归解决迷宫问题

* 从 map[1][1] 找到 map[6][5]

* 开始时,只有递归,没有回溯,

* 查看回溯请求:

* 1、map[1][2] = 1;map[2][2] = 1; ,在运行就看到了回溯,都设置为了 3

* */

public class R2_MiGong {

public static void main(String[] args) {

// 先创建一个二维数组,模拟迷宫

// 地图

int[][] map = new int[8][7];

// 使用 1 表示墙

// 上下全部置为1

for (int i = 0; i < 7; i++) {

map[0][i] = 1;

map[7][i] = 1;

}

// 左右置为 2

for (int i = 0; i < 8; i++) {

map[i][0] = 1;

map[i][6] = 1;

}

// 设置挡板 ,用 1 表示

map[3][1] = 1;

map[3][2] = 1;

// map[1][2] = 1;

// map[2][2] = 1;

// 输出 初始化的地图

for (int i = 0; i < map.length; i++) {

for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {

System.out.printf("%d\t", map[i][j]);

}

System.out.println();

}

// 使用 递归回溯 给小球找路

setWay(map, 1, 1);

// 输出 递归后的地图

System.out.println();

for (int i = 0; i < map.length; i++) {

for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {

System.out.printf("%d\t", map[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

// 使用 递归回溯 来给小球找路

/*

*

* 说明:

* 1、map表示地图

* 2、i, j 表示从地图的哪个位置开始出发 ,(1 , 1);

* 3、如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路 找到。

* 4、约定: 当 map[i][j] 为0 表示该点没有走过; 当为 1 表示墙;2 表示通路可以走; 3 表示该点已经走过。但是走不通

* 5、在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下-》右-》上-》左 ,

* 如果该点走不通,再 回溯

*

* @param map 表示地图

* @param i 从哪个位置开始找

* @param j

* @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false

* */

public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {

if (map[6][5] == 2) { // 递归的条件

return true;

} else {

if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没走过

// 按照策略 下-》右-》上-》左 走

map[i][j] = 2; // 假定改变是可以走通的

if (setWay(map, i + 1, j)) { // 向下走

System.out.println("走过i=" + (i + 1) + ", j=" + j);

return true;

} else if (setWay(map, i, j + 1)) { // 向右走

System.out.println("走过i=" + i + ", j=" + (j + 1));

return true;

} else if (setWay(map, i - 1, j)) { // 向上走

System.out.println("走过i=" + (i - 1) + ", j=" + j);

return true;

} else if (setWay(map, i, j - 1)) { // 向左走

System.out.println("走过i=" + i + ", j=" + (j - 1));

return true;

} else {

map[i][j] = 3;

return false;

}

} else { // 如果 map[i][j] !=0, 可能是 1, 2, 3

return false;

}

}

}

}

4.2 测试结果

五、八皇后问题

5.1 问题介绍

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

5.2 思路分析

第一个皇后先放第一行第一列

第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适

继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解

当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.

然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤 【示意图】

说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列

5.3 代码实现

package com.feng.ch08_recursion;

public class R3_Queue8 {

// 定义 一个max 表示共有多少个黄后

int max = 8;

// 定义数组 array ,保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 ,4 ,7, 5, 2, 6, 1, 3}

int[] array = new int[max];

static int count = 0;

static int judgeCount = 0;

public static void main(String[] args) {

R3_Queue8 queue8 = new R3_Queue8();

queue8.check(0);

System.out.printf("一共有%d种解法\n", count);

System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); // 1.5w

}

/*

* 编写一个方法, 放置第 n 个皇后

* 特别注意: check 是每一次 递归时,进入到 check中都有 for (int i = 0; i

* */

public void check(int n) {

if(n == max) { //n = 8 , 其实8个皇后就既然放好

print();

return;

}

// 依次放入皇后,并判断是否冲突

for(int i = 0; i < max; i++) {

// 先把当前这个皇后 n ,放到改行的第 1 列

array[n] = i;

// 判断当放置 第 n 个皇后到 i 列,是否冲突

if (judge(n)) {

// 接着放 n+1 个皇后,即开始递归

check(n + 1);

}

/*

* 如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第 n 个皇后,放置在本行的 后移的一个位置

* */

}

}

// 查看当我们放置第 n 个皇后,就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突

/*

* Math.abs() : 求绝对值的方法

*

* @param n 表示第 n 个皇后

* @return

* */

private boolean judge(int n) {

judgeCount++;

for (int i = 0; i < n; i++) {

/*

* 说明:

* 1、array[i] == array[n] : 表示判断 第 n 个皇后是否和前面的 n-1 个皇后在同一列

* 2、Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i]) :

* */

if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) { // 如果为 true,则为同一列

return false;

}

}

return true;

}

// 写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出

private void print() {

count++;

for (int i = 0; i < array.length; i++) {

System.out.print(array[i] + " ");

}

System.out.println();

}

}

5.4 测试结果

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