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抛砖引玉 最生存 最救援 最辅助 满级回性大笛客配装及思路分析

前言:抛砖引玉,带来启发或者讨论交流都是好的,新人不要玩个笛子就站旁边骑乘转圈喝绿茶,笛子完全可以出输出,这套更偏辅助,适合野队高压任务(目前是黑蚀和白炽以及泡狐龙)或者和认识的朋友联机,其他任务你能玩这套笛子也就肯定能或者说更适合玩输出笛子,当然其他任务你硬要玩这套也不是不可以,只是我觉得会有点浪费,因为根本用不上你所提供的那么高的队伍容错率(即怕死怕过头了),另一把武器单手剑也可以走辅助流,而且有收刀快,可持盾嗑药的优势,感兴趣可以再去其他地方了解

不适合完全不会玩狩猎笛的猎手,因为你不熟练等于打控制不熟练,不会打控制的话更不用说打输出了,会拖慢整个队伍的狩猎节奏,至少得会响玉快速攒谱等等操作(但是只追求简单上手的话,也很快,稍加练习即可)

正文:这套出装主打联机&麻痹辅助,响玉快速攒谱并打出麻波麻痹怪物,配合4次陷阱可以做到非常长时间的控制

广域➕快吃➕纳刀➕蘑菇全部点到满级,兜底整个队伍的生存,但是注意不要本末倒置,注意不要本末倒置,注意不要本末倒置,你的最主要任务是不断打出控制,所以把这四个技能换成输出技能也是可以的,我这套只是尽可能多的集中了生存类技能,取了最极端的情况,具体的会在下面的狩猎流程举例里细说,耳塞➕精灵加护➕回避性能全部出满,自己的生存能力大幅提升,回避性能其实在生存端属于非常厉害的技能,可以多尝试,如果不熟练可以把回避珠下掉换成三颗耐绝珠,再就是追求极致联机体验可以把1级满足感(节食珠)去掉换成缓冲

狩猎流程举例:

以声名远扬的5星历战黑蚀龙举例

我们笛子的选择是麻痹拼好笛➕护锁笛

护锁笛提供了攻防提升大,音防(基本只吹一次了,用来免疫第一波吼)

拼好笛提供的是状态异常免疫,状态异常攻击提升,精灵王加护,以及最重要的麻周波。

两个笛子的珠子都带上击晕,吹笛名人可以提供更大的buff圈(响玉)

先概括一下我们的目标控制流程,方便理解:骑乘倒地→麻痹陷阱→第一次武器麻痹→落穴陷阱→麻痹陷阱/落穴陷阱/武器麻痹

下面是正式开打

在一起进入游戏时,喂队友硝化伞菇(等效鬼人药),麻痹菇(等效硬化药),毒菇(等效活力剂),鬼硝化伞菇(等效强走药)

途中可以顺手吹吹护锁的谱子,推荐防御+音防+攻击,这样谱子可以一次性续完不浪费,风压可吹可不吹。

到黑蚀脸上先跳锤一下积累骑乘,把护锁谱子吹完顺便把圈放出来,之后切换拼好笛,再跳触发骑乘攻击,两处来回跑使用武器攻击,打出两个伤口破一个触发第一次倒地

落地后先吹响周波(麻)+异常状态攻击提升+精灵王加护,吹完怪差不多刚起身,这时候补一个麻痹陷阱,然后复读响周波(麻),麻痹陷阱失效的时候差不多触发机械武器的麻。

这时候可以先攒一次响周波(麻)的音符,然后收笛子放落穴陷阱,刚好麻结束立刻吃落穴。这一段如果自己自身强化没吹可以顺手吹一下,然后继续复读响周波(麻)

怪起身之后确认是否有历战伤口,有就用伤口触发倒地继续攒一组音符(包里记得带陷阱材料,保证是4个陷阱),然后放落穴陷阱

如果没有历战伤口,就直接把麻痹陷阱交了再接落穴陷阱,就算不接落穴陷阱,想留到后面也行,因为第二次武器麻也差不多要出了,而且这个时候对面血量也基本见底了

历史战绩:只打五星历战黑蚀龙,狩猎总数30只左右,没有一次翻车,快则6分钟,慢则10分钟,全程进野队救援信号,随机匹配

贴出这套笛子能用的最满的道具模版

小回复药不用带,大回复药只带6个,因为进任务会给你3到4瓶小的,这时候用快捷键盘调和(需要自己设置才可以)将这几瓶小的调成大的,这样做的目的是压缩道具栏,润滑实战时切换道具的体验,大回复药下面的蓝蘑菇是瞬间抬血,类似秘药的秒抬血效果,单次回复量略低于大回复药,鬼硝化伞菇和毒菇带2是因为只吃一个一般只能覆盖一半的狩猎时间,带两个就基本能全覆盖了,带鬼人药丸是等怪物倒地或者被控制的时候嗑给队友,进一步提高队伍输出,三个发射类道具分别是大异臭,闪光,诱导弹,闪光和诱导弹都是用来打断怪物换取区的,不收刀的情况下发射的快捷键是集中模式下按下手柄的左摇杆

实战可以根据怪物特性,或者自己的使用习惯对道具袋进行取舍,例如我打黑蚀龙,先从道具个人组合里粘贴出这套道具组合,然后下掉打消果实和汉方药,再有因为黑蚀龙不吃闪光,闪光弹我也可以下掉,然后我觉得打一半嗑鬼人药丸很麻烦,我也可以把鬼人药丸下掉等等,打白炽和泡狐龙的时候也是一样的道理

设置好的快速调和回复药G如下图所示

由于用到的药会比较多,这里贴出一个药和蘑菇的统合资料,是B站UP希紫卡纳游戏的实测【网页链接】

“buff”指的是猫饭和各类道具产生的增益效果,加攻指的是基础攻击力:

1.默认按键PC端左Ctrl/手柄左肩键,血条左侧会显示最左侧buff的剩余持续时间,以及所有buff会额外有一个圆盘图标来展示剩余持续时间的百分比;

2.训练场内猫饭持续时间不会减少,非猫饭buff在村庄范围内、大本营范围内、帐篷内、角色死亡时,剩余持续时间不会减少,但是进入和退出训练场会使非猫饭buff消失;

3.通过最爱蘑菇吃下的蘑菇产生的buff,在卸下最爱蘑菇之后仍然保留;

4.使用互斥道具后,会取消已有的buff,然后添加新的buff。互斥道具包括:活力剂/毒菇、冷饮/冰冷虫、热饮/温暖虫、鬼硝化伞菇/强走药/耐力虫、硝化伞菇/鬼人药/鬼人药G、麻痹菇/硬化药/硬化药G、怪力种子/怪力药丸、忍耐种子/忍耐药丸;

5.持续时间30分钟的道具:硝化伞菇/鬼人药/鬼人药G、麻痹菇/硬化药/硬化药G。持续时间10分钟的道具:冷饮/冰冷虫、热饮/温暖虫。持续时间5分钟的道具:活力剂/毒菇,持续时间3分钟的道具:鬼硝化伞菇/强走药、怪力种子、忍耐种子、鬼人粉尘、硬化粉尘。持续时间2分钟的道具:耐力虫。持续时间1.5分钟的道具:忍耐药丸。持续时间20秒的道具:怪力药丸。

6.【快吃】可以减少道具读条时间,1/2/3级分别大约减少10%/30%/45%。无快吃的情况下,药水类道具使用到完全生效的读条时间大约是4.5秒,蘑菇/种子/药丸是2秒;

7.【满足感】可以有概率不消耗道具的情况下获得道具的效果,1/2/3级分别为10%/25%/45%;

8.【道具使用强化】可以增加道具产生的buff的持续时间,1/2/3级分别增加10%/25%/50%;

9.【广域化】可以将自身使用的道具的效果复制到周围队友身上,包括艾露猫和NPC。一般广域化5级再使用,否则效果和范围都会打折。曼陀罗/秘药、活力剂/毒菇、鬼硝化伞菇/强走药无法被广域化。

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