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  • 世界杯预选赛瑞典
对游戏手柄的理解¶

对游戏手柄的理解¶

这里不考虑触屏,只考虑电脑端的键鼠和手柄连接。

手柄按键

手柄含义

键鼠

A

确认

鼠标左键

B

返回/取消

X

Y

左摇杆

光标移动

鼠标移动

左摇杆按下

右摇杆

上下左右

上下左右

右摇杆按下

D-pad

上下左右

上下左右

左肩

往左一页

右肩

往右一页

左扳机

右板机

share

退出

esc

home

menu

选项

鼠标右键

对于鼠标支持良好的游戏,手柄需要绑定如下按键:

左摇杆:鼠标移动

A:鼠标左键

menu:鼠标右键

share:esc

基本上是用手柄模拟出了鼠标可以做到的所有操作,这对绝大部分游戏来说已经足够。比较关键的是,手柄的光标最好能够圈出物体(其实鼠标也应该做到这个效果),这样在点击 A 的时候更明确点击的物体。

在此基础上支持手柄,需要适配:

B:返回

右摇杆:上下左右

D-pad:上下左右

左右肩:左右翻页

剩下的手柄按键可以自定义:

XY

左右摇杆按下

左右板机

但是需要注意,还可以有长按和双击等多种操作。每一个界面的按键操作可能还不一样。

得去进一步理解手柄的底层 IO 逻辑。最好就是学一下 Chrome 对手柄输入的处理,看 JS 如何能监听或者收取到手柄的输入。

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